武易传奇加点多方面技能攻略

2019-10-25 作者:admin   |   浏览(117)
热血传奇
武易传奇加点多方面技能攻略

传奇手游安倍晴明作为游戏中三大传奇之一,他的技艺需求如何加点才干表现出最大震慑力呢明天小编就带来传奇手游安倍晴明的全方位的剖析,看看都有哪些重点引荐。

1.普通攻击:

满级效果如图,100%为朋友带上一个损伤增加40%损伤,继续2回合的DEBUFF,留意这里是增加损伤而不是攻击,所以讲道理,这应该是一个很牛的普攻技艺,但他的局限在于首先,这个是单体攻击,在碰到多输入位的状况下很难选择,其次,如今竞技场都带速度啊!!!请留意!!!这不是开玩笑的!!!

如今竞技场的速度不上150你都不好意思打,二号位除了速度都是渣滓啊!!!所以在传奇目前固定速度128的状况下,大少数状况都是对方输入曾经打完一轮了,你晴明才把DEBUFF给上,很为难啊这种状况!

而在狩猎,御魂,觉悟乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以这个看似美妙的技艺其实就是一个鸡肋好吗!!!!由于师普通攻击无法改换,所以对这个披着神技外衣的平A技艺,我只能说聊胜于无把。

2.缚(控制类):

这个技艺在游戏里貌似就是3位传奇中为数不多的控制类了,已经18章的剧情BOSS黑晴明就用这一招把我虐的死去活来,这个技艺在加到满级的状况下,可以添加敌方遭到损伤的40%,而且50%+效果命中(目前你就当前面这四个字不存在把)约束朋友,朋友需求经过普通攻击才干打破约束,依据50级属性来看,需求形成1700的损伤才干挣脱,在竞技场某些状况下是很好用的,比方困住椒图,兔子,米老鼠,琴师。。。。

但是总体来说,这个技艺照旧鸡肋!首先还是速度成绩,竞技场就是吃速度,传奇128的速度翻了天了也别想冲到第一个(1400一下的竞技场请疏忽),第一手技艺放不出来,在控制也没有用了,第二还是在狩猎,御魂,觉悟乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前传奇的AI觉得很不完善,什么小草不自动加血,必需到血量少于多少才加之类的,置信大家深受其苦,所以你在探究自动的时分(什么,探究你都不自动?我服了,请收下我的膝盖!)

你无法确保你的技艺和你的主力输入点是在同一个怪物身上(没错,我就是说次木!)这种状况下,这个技艺就变成了无论是竞技场,还是正本,还是探究这个技艺都是非常为难的存在,当然有时分碎片正本还是挺好用的,但是,我的输入速度比传奇快啊!混蛋!

所以我团体评价:鸡肋

3.守(结界,罩子):

这个技艺是目前晴明我团体以为最最最最牛逼的技艺之一了!满级14%的总生命,就50级的属性来看,也就代表着这个防护罩有2000+的血量,而且在技艺描绘中没有写出来的是,在防护罩存在时期,一切我方单位免疫一切DEBUFF效果,包括减益和控制效果都免疫(我说的是防护罩开启后,某些同窗被控制了当前或许被贴上DEBUFF当前开罩子,发现没有解除说我是骗子,我是不会担任的)有了防护罩,我们全家都是BOSS!

而且,打破罩子时,关于溢出的损伤,损伤是不会计算到我方身上的(次木,青灯,食梦,等一系列单段损伤的英雄相继哭晕在厕所)这就招致了,假如敌方杂鱼无法击碎护罩,敌方单点主力就无法输入的状况,能限制对方输入,或许卡一手对方的火,所以,不论先手先手,不论是竞技场,结界打破这种PVP,还是在狩猎,御魂,觉悟,剧情中,防护罩都可以帮你改变乾坤!

当然这个罩子也不是无解的,首先这个技艺存在着3回合的冷却,而同时防护罩只存在2回合,也就是说不论你的罩子多厚,你也有一个回合的空档期,其次,在碰到多段损伤的状况下(特指3段和三段以上,二段损伤目前不清楚,酒吞不算入在内),第一二段损伤击破罩子,第三段损伤任然会呈现在我方身上,目前这个状况我在雪女身上实验过,对方罩子,我方雪女大招前两段破罩子,第三段冻住敌方两人。

但是这些小小的瑕疵都无法遮掩这个技艺的伟大,我团体评价:神级

4.一式:

这个技艺是一个不需求晋级的技艺,依据效果来看需求配和晴明的其他技艺发起,这里提示一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技艺引爆,这个技艺运用后会肃清原先的符咒技艺的效果,而且收益十分少,回血10%以及晴明攻击10%的损伤,相比于符咒技艺的效果,这个技艺可以说十分的白痴,只要在你真实是缺奶的状况下才思索携带,当然到了前期英雄血量下去当前,说不定就有新的效果了。

团体评价:鸡肋

5.灭:

满级效果如图,30%额定损伤,继续三回合,不可遣散。这个技艺BOSS照旧免疫,同时竞技场速度照旧跟不上,所以在日常探究刷狗粮,刷碎片的时分,御魂,觉悟拓荒的时分可以带上,竞技场就真的没必要了。

团体评价:平凡

6.生:

满级效果如图,减伤30%,继续三回合,同时加持于传奇。这个技艺和符咒。灭根本就是一正一反,但是这个BUFF可以被遣散,同时满级后作用于传奇意味着你原本就肉的传奇更肉了,还能配合一式奶本人(怎样觉得用一式的话亏了不止一点呢,讲道理,传奇经过一式是可以回1700+血量,但其他英雄就没有这么多了,亏大了),是一个名副其实的万金油技艺,但依旧由于传奇的速度无法提上去,显得作用不是那么大。

团体评价:平凡。

7.主动:

这个玩意,想必是打竞技场的玩家最最最痛恨的技艺之一了,你们确定真的只要10%的几率触发吗?满级20%眩晕效果(目前传奇无法提升效果命中),更是让人欲仙欲死,由于眩晕无法污染啊!我靠这个技艺活生生震死对面N次,几乎凶猛的不行,假如可以,这种主动请再给我来10个!

团体评价:神级

8.星:

效果如图,最初一个技艺点需求通关18困难,我是腊鸡,我做不到(哭晕在天台),30%损伤添加,继续3回合,可以被遣散,无法作用到本人。与后面的生和灭一样,照旧仁者见仁智者见智的技艺。

团体评价:平凡

好了技艺引见完了,说搭配把,传奇不算主动与普通攻击的状况下,可以自在选择2个技艺携带。

探究形式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技艺)

御魂形式:1.守2.生or星(优先选择满级技艺)

觉悟形式:1.守2.生or星(优先选择满级技艺)

碎片OR妖气退治形式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技艺)

竞技场or结界打破形式:1.守2.生or星(优先选择满级技艺)

狩猎形式:1.守2.生or星(优先选择满级技艺)

武易传奇加点多方面技能攻略