游戏中有5个次要兵种,他们才能各不相反而且出现一定的互相抑制关系。
线列步兵→重骑兵→轻骑兵→轻步兵→线列步兵。(左侧抑制右侧)
炮兵射程远,不在抑制范围内,不享用抑制加成和被抑制的减益。
线列步兵-步枪兵
运用步枪作战,具有近间隔和中间隔的攻击才能。
自身才能较为平衡而且会给一格以内的友军加成,可以作为中心来运用。
轻步兵-猎兵
远间隔攻击型的步兵。
本身较为软弱,但是射程远,损伤不错,依托队友的维护和合理的地位来杀伤朋友。
轻步兵-散兵
机动灵敏,擅长从正面和前方攻击朋友。
还可以给我军步兵提供进攻援助(8格以内)。
灵敏的攻击具有高闪避特性。
重骑兵-龙骑兵
进攻高,损伤不错,可以发起冲锋攻击加强打击才能。
轻骑兵-骠骑兵
挪动快,机动灵敏的近战单位。
对步兵的抑制才能很强。
针对冷兵器作战有团队加持才能(8格以内)。
轻骑兵-猎骑兵
可以运用火器的轻骑兵。
应用间隔优势和机动优势打击朋友。
炮兵
炮兵的的优势就是射程远,损伤高。
不过炮兵在近身形态下无法还击。
炮兵合适站定了用近程攻击轰击出高损伤,需求火线战友配合。
热血传奇客户端下载完整版官方战旗兵种圣女抑制关系